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Gaming Epic Games annonce Unreal Engine 5 avec une superbe démo PlayStation 5

Epic dit que son nouveau moteur est un «saut quantique» et qu'il arrivera en 2021

Epic Games a annoncé aujourd’hui la prochaine version de son moteur de jeu, Unreal Engine 5 (UE5), avec une excellente démonstration exécutée sur PlayStation 5. Epic dit que la démo montre de quelles consoles les jeux de prochaine génération seront vraiment capables lorsque les développeurs auront un accès complet à des outils créatifs tels que UE5 et la possibilité de tirer le meilleur parti du nouveau matériel et des logiciels intégrés à la PS5 de Sony et à la Xbox X de Microsoft.

« Les graphismes parlent d’eux-mêmes. Et Epic a toujours repoussé les limites de ce qui est possible » , a déclaré le PDG Tim Sweeney à The Verge . « Notre objectif n’est pas seulement d’apporter plus de fonctionnalités aux développeurs. Le problème le plus difficile dans le développement de jeux en ce moment est la construction de jeux de haute qualité prend énormément de temps et d’argent. Nous voulons donc rendre la vie des développeurs plus facile et plus productive. »

Pour démontrer les capacités de UE5, Epic a installé une version de démonstration fonctionnant sur la version de programmation PS5 et a capturé la version. Les résultats représentent une qualité visuelle étonnante combinée avec des détails et un éclairage photoréaliste qu’Epic promet d’offrir de nouveaux outils. Selon Kim Libreri, CTO d’Epic, "La nouvelle génération de consoles donnera aux consommateurs un bond en avant, et l’UE5 est le prochain bond."

Libreri dit qu’il est tout à fait sûr que les développeurs peuvent créer de telles visualisations dans le titre complet du studio, et pas seulement dans des démos techniques hyper-optimisées, en utilisant la console de nouvelle génération et UE5. Mais lui et Sweeney expliquent que cela peut prendre un certain temps pour que tout le matériel et les logiciels soient réalisés et que les développeurs maîtrisent des boîtes à outils telles que UE5.

Sweeney cite le lancement de la Xbox 360 et la sortie presque un an plus tard d’un jeu comme Gears of War, qui était une vitrine révolutionnaire pour les jeux HD à l’époque, comme un exemple de la façon dont cela peut prendre un an ou plus pour vraiment voir titres de nouvelle génération. Et pour être honnête, la démo aurait rendu à 1440p en utilisant une résolution dynamique et sans les cloches et sifflets de nouvelle génération comme le lancer de rayons accéléré par le matériel, a déclaré Epic à Eurogamer, et ce qui ne ressemble à rien d’autre qu’à 30 images par seconde. En effet, il a été conçu pour montrer la technologie du moteur Epic sans avoir à penser à des éléments tels que la résolution et les performances, qui seront des compromis que les développeurs de nouvelle génération devront faire, quel que soit le moteur qu’ils utilisent ou le matériel sur que le jeu fonctionne.

« LES CONSOLES DE NOUVELLE GÉNÉRATION VONT DONNER AUX CONSOMMATEURS UN BOND EN AVANT, ET L’UE5 EST UN AUTRE BOND EN PLUS DE CELA. »

L’objectif immédiat avec UE5 sera d’aider les développeurs à penser les jeux comme des produits holistiques qui peuvent exister n’importe où, des smartphones aux PC de jeu haut de gamme. « Chaque génération présente un nouvel ensemble de problèmes dont vous n’avez pas à vous soucier. Nous essayons de supprimer le problème de contenu évolutif du contenu de cette génération » , a déclaré Sweeney, dans le but de donner aux développeurs la liberté de trouver de nouvelles idées de jeux.

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